文化七日谈丨瞬间反转,为啥让人上头
邬琼
最近,动画博主Allyollyo制作的一系列驾驶动画,在抖音等平台上火了。主角驾驶的小车被别车、被加塞、被远光灯晃,转头就以各种离谱操作“反杀”回去。一些传播版本配上《黑街》的DJ神曲,被网友称为“路怒症的精神食粮”,还贴上了“公路之王”的标签。
如此“反转”虽让人上头,但理性思考过后,许多网友还是表态“不妥”,如此“冤冤相报”,容易出大事,人生不能被所谓的“游戏”牵着走。
同样的叙事逻辑,在短视频里已经流行了好几年。短剧里受气包当场打脸反派是标配,赘婿受辱后亮明身份是经典桥段。扮猪吃虎、隐藏高手、乌鸡变凤凰……路数虽不一样,都少不了一个关键动作:反转,而且要快。被轻视的能力马上得到承认,受过的委屈很快有了说法,恶人刚刚逞威,惩罚转眼就到。
人们喜欢反转,当然不是短视频时代才有的事。从民间故事中的沉冤得雪、善恶有报,到武侠小说里的苦练归来、绝境逢生,再到网络文学中的逆袭翻身,“熬过去,一切会不一样”一直是最能抓住人心的叙事手段。
现实生活中,人们很少能这样干脆地体验反转。开车被人别一下,你不能当场就撞回去;工作上遇到扯皮的事,也得按规矩一步步来。一份付出会不会得到回报,一场争执最终谁是谁非,常常要过很久才能知道,这是生活。有些事情甚至等不到一个明确结果。现实中的因果,往往隔着时间,也隔着许多看不清的环节。
短视频和短剧制造出了一个“倍速世界”。三秒一个反转、十秒一个高潮,因果不用等,报应当场来。主人公刚刚受辱,隐藏的能力就会被看见;反派才露头,惩罚已经在路上。正义不但不会缺席,连迟到一分钟都不行。
这种内容让人上头,不只因为“爽”,还因为它提供了一种现实中并不常见的确定感:能力不会永远被埋没,委屈一定有人清算,做错事的人很快就会付出代价。现实让人等待,爽剧让一切立即得到回应。它未必提供了一个更公平的世界,却提供了一个因果能够迅速闭合的世界。只要再看一集,就能知道谁输谁赢,先前埋下的账最终怎么算。
“瞬间反转”的剧情不是洪水猛兽,看几部爽剧也不会让人的审美立刻下降。真正需要留意的是,长时间沉浸在这种密集而即时的刺激中,观看习惯会不会慢慢改变。许多人或许有这样的矛盾:明知情节套路、人物单薄,还是忍不住一集接一集地刷。这类内容省去了等待,观众也不必花太多耐心理解复杂人物、等着缓慢的因果展开。
久而久之,需要铺垫的故事显得拖沓,善恶交织的人物让人觉得不痛快,不能马上给出结果的作品也越来越难让人驻足。它未必让人变得浅薄,却可能悄悄缩短我们愿意为复杂内容停留的时间。
当下,仍有不少亲情题材短剧受到欢迎,至少说明短剧可以快,却不必只有当场打脸和身份揭晓。它们把更多笔墨放在家庭关系和普通人的日常生活上,同样能够留住观众。
正如贾樟柯所说:“屏幕竖起来,创作者不会矮一截。”但如果我们的感受只剩一次次被迅速满足,审美的空间就可能慢慢变得狭窄。
责编:栾 溪
审核:叶 健
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